燕云十六声函谷关怎么打
函谷关这一战的核心思路是“先断补给、再破阵眼、最后集火主将”,硬冲正面基本会被箭雨和拒马耗死。进图后不要急着往关门冲,沿着左侧山壁贴边摸过去,优先清掉高处两个弩台,弩台不拆,后面每次交火都会被交叉火力压制。拆弩台时注意留一个控制技能打断修弩的工兵,否则拆到一半会被修复。清完弩台后从侧面缺口翻入外垒,外垒里巡逻的刀盾兵可以绕过,但火油罐必须提前点掉,不然触发守军警觉后会进入持续增援的消耗战。
![燕云十六声函谷关怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2b059dbcd57.60596771.png)
外垒清空后进入瓮城区域,这里是整场最容易翻车的地方。瓮城地面有可触发的绊马索和陷坑,建议用远程手段先打对面墙上的号令兵,号令兵一死,瓮城守军的协同阵型就会散掉,近战压力骤减。打号令兵时站位要贴内侧墙根,避开正门方向的投石机抛射。瓮城中央的阵眼是一面战鼓,鼓不破,守军会周期性获得护盾和移速加成,优先派机动性高的角色绕后砸鼓,砸鼓期间其他人把追兵往反方向带,鼓碎之后再回头合围。如果队伍输出不足,可以先打掉两侧的粮草车,粮草车烧毁后守军回血手段会被切断,磨也能磨过去。
![燕云十六声函谷关怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2b05a287069.69273866.png)
穿过瓮城就是内关主战场,主将会在关楼前迎战,身边固定带两名亲卫。亲卫不死,主将会频繁使用格挡反击,正面硬打很容易被弹刀。处理顺序是先用破防技或抓取把亲卫拉离主将,集火秒掉一个,再处理另一个,亲卫清完后主将的格挡频率明显下降。主将的杀招是蓄力横扫和跃起劈砍,横扫有明显的前摇,侧向闪避后可以接一套输出;跃起劈砍落点有红圈提示,不要贪刀,红圈一出立刻拉开。主将血量降到一半左右会召唤援兵并从关楼放箭,这时不要站在场地中央,贴着关楼墙根打,箭矢会被屋檐挡住。
整场战斗的资源管理也很关键。外垒和瓮城阶段尽量少交大招,把爆发留给内关主将;血药不要在外垒就喝光,瓮城的消耗往往比想象中大。队伍里最好带一个能打断施法的角色,号令兵、修弩工兵和主将的蓄力技都吃打断,打断到位能省下大量走位成本。如果走的是潜行路线,外垒可以完全不惊动守军,但瓮城的绊马索区域很难无声通过,建议在进入瓮城前把状态补满,做好正面接战的准备。另外关楼两侧的偏门可以绕到主将侧后方,但偏门有守军把守,清掉守军再绕比正面硬冲划算,绕后打主将能避开正面箭雨的覆盖范围。
打完主将后不要立刻放松,关门两侧还会刷出一波残兵,这波残兵不吃控制但血量很低,用范围伤害快速清掉即可,清完才算真正拿下函谷关。整体节奏是外垒速清、瓮城稳打、内关集火,每个阶段都把环境威胁排在守军之前处理,通关压力会小很多。装备方面优先堆破防和打断效率,移速词条在躲红圈和绕后砸鼓时也很实用,防御属性够用就行,不必为了抗伤牺牲输出节奏。
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